如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

Views :
Update time : 2025-06-22 13:20:16

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 如何评价捞女游戏改名,全网“围剿”,以及导演b站账号被封这件事?
2025-06-21 22:20:16
如何评价捞女游戏改名,全网“围剿”,以及导演b站账号被封这件事?...
Blog Post With Youtube Video 有哪些事情是MacOS做不到但Linux可以做到的?
2025-06-21 22:20:16
有哪些事情是MacOS做不到但Linux可以做到的?...
Blog Post With Youtube Video cs go这种射击游戏,有没有一定运气成分在?和职业选手打,100把能赢对方1-3次吗?
2025-06-21 23:30:15
cs go这种射击游戏,有没有一定运气成分在?和职业选手打,100把能赢对方1-3次吗?...
Blog Post With Youtube Video 有什么是虚拟机代替不了物理机的?
2025-06-21 22:25:15
有什么是虚拟机代替不了物理机的?...

Leave Your Message